Borba protiv online govora mržnje: Studenti IUS-a predvode na UNESCO hackathonu "Innovate for Peace"
U okviru trogodišnjeg projekta “Social Media 4 Peace”, kojeg finansira EU, UNESCO je organizovao hackathon pod nazivom “Innovate for Peace: No to Hate Speech”, okupivši studente, mlade novinare i aktiviste nevladinih organizacija iz cijele Bosne i Hercegovine. Cilj ovog događaja bio je razviti inovativna digitalna rješenja za prepoznavanje i suzbijanje govora mržnje u online prostoru.
Učesnici su kroz radionice i praktične aktivnosti sarađivali sa stručnjacima, gdje su stjecali znanja o borbi protiv govora mržnje: Prof. dr. Lejla Turčilo (Univerzitet u Sarajevu) govorila je o složenosti govora mržnje i dezinformacija; gospodin Borislav Vukojević, UNESCO nacionalni konsultant, naglasio je ulogu umjetne inteligencije u rješavanju govora mržnje; gospođa Maida Bahto Kestendžić, stručnjakinja za medijsku etiku, predstavila je odgovorne prakse u izvještavanju; i gospodin Emir Zulejhić, urednik raskrinkavanje.ba, podijelio je svoje iskustvo o provjeri činjenica i suzbijanju dezinformacija.
Timovi su razvili praktične projekte sa fokusom na izradu aplikacija i digitalnih alata za suzbijanje govora mržnje. Učesnici su podijeljeni u timove, a tri tima s najimpresivnijim idejama—ZAADA, Pilići i Mind Media—plasirali su se u finale.
Finalni događaj održan je u ponedjeljak, 28. oktobra 2024. godine, u zgradi UN-a u Sarajevu, gdje su timovi predstavili svoja rješenja.
Pobjednik: ZAADA
- Članovi tima: Zijad Helja (IUS SE), Ali Dervović (IUS SE), Davud Ćuprija, Almin Duranović i Amra Delalić.
- Rješenje: Google ekstenzija za preglednik koja upozorava korisnike na dezinformacije na web stranicama, temelji se na podacima s raskrinkavanje.ba.
Drugo mjesto: Mind Media
- Članovi tima: Tea Dedić (IUS CSE), Afan Haznadarević (IUS EEE), Hamza Adilović (IUS SE), Lamija Veladžić (IUS SE) i Sumeja Mehić (IUS EEE).
- Rješenje: Interaktivna gamifikacijska platforma koja kombinuje zabavnu igru i blog, i potiče djecu da istražuju i uče kroz zanimljiv digitalni sadržaj.
Treće mjesto: PeaceRun (Pilići)
- Članovi tima: Lamija Bucalović (IUS ME), Sara Humić (IUS PSY), Lukas Nikolić i drugi.
- Rješenje: Virtualna escape room igra dizajnirana za promicanje mira, tolerancije i kritičkog razmišljanja kroz interaktivne zagonetke i aktivnosti.
Svi učesnici hackathona dobili su UNESCO certifikate, dok su pobjednici nagrađeni posebnim nagradama.
Ovaj događaj pokazao je kreativnost i inovativnost mladih u razvoju digitalnih alata za borbu protiv govora mržnje i dezinformacija, doprinoseći sigurnijem i tolerantnijem online okruženju. IUS ponosno prepoznaje značajan angažman svojih studenata u sva tri pobjednička tima, potvrđujući svoju posvećenost jačanju društvene odgovornosti i tehnoloških inovacija.





















